数字游戏行业发展
及功能游戏原创项目分析
2023年4月25日,中国游戏工委委员、中国图形图像协会数码艺术委员会委员、中国国际游戏教育与产业联盟发起人&秘书、吉林艺术学院教授及硕士生导师邵兵老师,向数字媒体系大二年级的同学、老师们进行了一场线上关于数字游戏行业发展及功能游戏原创项目的分析讲座。宣讲期间,同学们积极互动、踊跃发言,并对邵兵老师的演讲内容表示高度的认同与感悟。会上,同学们还与专家进行了关于专业内相关问题的沟通与交流。
本次宣讲会由数字媒体系主任绪言主任进行开场致辞。随后,邵教授就数字游戏行业的发展与研究背景、游戏产业发展与高校深度校企合作实践,以及功能游戏三个模块向同学们进行讲解与介绍。宣讲主要围绕着邵教授及其团队多年来对功能游戏的开发研究与推广展开。
功能性游戏指以学习教育、技能掌握、知识普及、科学研究等行为为目的,用以解决现实社会和行业问题的游戏,其中以轻度游戏为主,涉及主体及游戏目的较为明确,其内容区别于传统商业性游戏。
功能游戏的研发受到社会和行业的大力支持,其主要特征是跨界性、多元性和场景化,玩家在玩游戏的同时能够更高效地获取所需知识,达到学习目的。
此外邵教授还就当下游戏产业的发展与游戏公司的校招特点向同学们进行介绍。
本次直播会议在同学们意犹未尽的讨论声中完满落幕。当下,数字媒体方兴未艾,如何更好的兼顾游戏的学术严肃性以及行业的商业性特点进行创作,邵老师为参会的同学提供了一个崭新的思考前景。