长春建筑学院文化创意产业学院参加吉林艺术学院举办“艺科融合,协同创新”研讨会

发布者:文创学院发布时间:2023-04-28浏览次数:156


‘‘艺科融合、协同创新’’


研讨会


为促进吉林省数字媒体艺术的产、学、研融合发展,422日召开的吉林省首届以“艺科融合,协同创新”研讨会在吉林艺术学院圆满落幕。本次研讨会汇集了省内30余所院校,数字媒体艺术、新媒体技术、动画/动漫、影视摄影与制作、网络与新媒体、戏剧影视美术设计、视觉传达设计、环境设计、广告、虚拟仿真教学应用等相关(专业)负责人及学院领导,以及国内多家知名企业代表出席。长春建筑学院文化创意产业学院新媒体艺术系数字媒体艺术专业教研室主任周世明受邀参加会议。


教育部高校动画与数字媒体专业教指委委员、吉林艺术学院新媒体学院院长梁岩教授分享了关于“数字媒体场域审美”的专题讲座。他指出场域审美是一种被忽视的审美对象及形式,人们在感知范围内,可以调用一切手段来对感官的感知进行调动,以达到我们某种审美目的输出。从绘画到音乐、再到影像以及立体空间,这种对于审美对象的界定已打破原始局限性。通过技术不断提升对自然对象的一定控制能力,扩展艺术表达的介质,为人类想象力、创造力提供新空间。


 梁岩教授

教育部高校动画与数字媒体专业教指委委员、北京林业大学信息学院学术委员会主任、博士生导师淮永建教授分享了关于“元宇宙和 Chat GPT 背景下的数字艺术发展和学科交叉融合”的专题讲座。重点介绍了人工智能AIGC技术以及在数字艺术内容创作应用,并对未来基于元宇宙沉浸式交互技术、AI智能化建模和数字内容设计生产发展趋势进行展望。探讨了未来艺术、科技和内容生产的融合方式以及数字艺术交叉学科的发展方向。


淮永建教授


而后,来自北京诺亦腾科技有限公司高级售前总监王艾竹,杭州易现先进科技有限公司内容总监魏炜立博士,北京澜景科技有限公司创始人、总经理李林,北京诺亦腾科技有限公司项目总监胡同杰分别就各自领域开展层层讨论。内容涉及“动作捕捉技术与应用—实时驱动型数字人制作流程与应用场景”、“AR-World 城市创作新体验”、“全域制作与全媒体总控助力光影空间艺术创作”、“多人大空间虚拟仿真解决方案简介及商业应用案例分享”等多个方面,为学术与行业交流提供了重要价值。


随着当前数字经济的飞速发展,虚拟现实、虚拟制作、数字空间艺术、AR 场景创作、多人大空间交互、全域制作等“艺术+技术”融合议题愈加成为数字内容生产、艺术创作和艺术教育变革的重要方向。下一步,学院将继续进行艺科领域整合协同创新研究,开展跨学科合作交流,深化产学合作,稳步推进教学与项目结合,为学生提供多样化学习平台,培养复合型的创新型人才。