动画
培养目标
本专业旨在培养学生具备动画创作所需要的基础知识、基本理论和基本技能,能从事动画创意和编导及二维动画制作、三维动画制作,以及面向文化创意产业、游戏开发、产品设计、建筑、教育等行业及有关动画传播单位从事应用动画创作、教育研究和其他美术工作,为地方经济建设服务,培养社会需要的适用型专门人才。
专业特色
动画专业始终坚持应用型人才培养目标定位,实施“学研产一体化”人才培养模式,落实精准人才培养机制改革,紧紧围绕国家和地方文化产业发展需要,培养具有扎实的影视动画、建筑动画、设计及管理的基础知识和较强的动画创意、策划、创作、制作管理能力。
就业方向
本专业学生毕业后可从事动画前期美术设计师、动画师、次世代游戏美工、影视特效师、新媒体动画设计师、衍生产品设计师、动画管理与营销等工作。
主要课程
动画概论、3DMAXI、3DMAX II、、3DMAXII、MAYAI、MAYAII、MAYAII、影视后期、动画短片、影视特效、原画设计、分镜头脚本等。
本专业学制:四年授予学位:艺术学学士
数字媒体技术
培养目标
本专业培养具有以虚拟现实(简称VR)和游戏引擎为核心技术,结合程序语言、人工智能、游戏制作、信息与网络技术为辅的高素质应用型人才。
专业特色
本专业以“人文底蕴、艺术素养、科技含量、国际视野”人才培养理念为指导,构建应用型人才培养的“实验、实习、实训、实战”实践教学体系,着力培养学生的数字媒体研发能力和艺术素养,从而实现并提高数字媒体、数字游戏和信息技术行业中软件的研发能力。采取实践与教学相结合的方式,依托我校现有的东北亚文化创意产业园的资源优势,结合学生的自身特点,与知名游戏公司、信息技术公司和数字与视觉感官设计公司等多家主神武装头脑、工科知识奠定基础、艺术能力赋予创意、设计能力服务社会”的复合型创造能力。
就业方向
本专业学生毕业后可在新闻媒体机构、大型企事业等相关行业从事动画制作、游戏开发、虚拟现实交互开发、增强现实交互开发、网络媒体设计与开发等工作。
主要课程
程序设计基础、数据库原理、数据结构、计算机图形学、引擎技术基础、引擎技术应用、VR技术开发、人机交互技术、交互式多媒体网站开发、数字媒体开发。
本专业学制:四年 授予学位:工学学士
数字媒体艺术
培养目标
培养具有良好人文素质、艺术修养和审美能力,适应数字信息时代与信息社会发展,具有较开阔的视野和良好沟等方面知识,具备人文精神、科学素养和诚信品质,能在企事业单位从事数字媒体艺术设计、工程开发和管理工作的高素质应用型人才。
专业特色
数字媒体艺术专业以“人文底蕴、艺术素养、科技含量、国际视野”人才培养理念为指导,着力培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型高素质应用设计人才。采取实践与教学相结合的方式,以较全面的设计课程教学奠定坚实的专业基本功,以多元的专业课程设置培养学生的拓展能力,同时加强实践环节的教学,紧密结合行业需求,与知名游戏公司、信息技术公司和数字与视觉设计公司等多家主流数字媒体企业进行实践交流。
就业方向
本专业学生毕业后可在国家机关、高等院校、文化传媒公司、网络平台服务公司、广播影视公司、电脑游戏制作公司、传媒广告公司以及数字博物馆、文化馆、出版社等企事业单位从事数字媒体艺术设计、项目工程开发和运用管理工作。
主要课程
数字媒体艺术概论、UI设计、概念设计、数字动画、非线编辑、网站建设与规划、多媒体动态展示、数字游戏开发、数字运营实训等。
本专业学制:四年授予学位:艺术学学士